MD2
Carga de Modelos
20 de septiembre del 2008 a las
22:02
Ya esta implementada la carga de
modelos 3D a partir de archivos MD2.
Todavía es una implementación bastante rudimentaria, principalmente debido a las restricciones impuestas por la API de OpengGL ES con las que me he ido encontrando, lo que deja bastantes cosas por hacer todavía, principalmente:
Todavía es una implementación bastante rudimentaria, principalmente debido a las restricciones impuestas por la API de OpengGL ES con las que me he ido encontrando, lo que deja bastantes cosas por hacer todavía, principalmente:
- Reducir consumo de CPU/Memoria
- Cargar Texturas
- Cargar Frames


