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Las primeras máquinas que lograron jugar al ajedrez realizaron
funciones mínimas tales como resolver problemas de jaque mate en
dos movimientos o bien mediante reglas de posición resolver
finales de mates elementales. Estas máquinas funcionaban mediante
componentes mecánicos, los cuales mediante sistemas de imanes o
ranuras lograban descifrar la situación de la posición en el
tablero y generar el movimiento adecuado.
El paso del tiempo ha dado lugar al desarrollo computacional en
máquinas electrónicas de alta velocidad y hardware sofisticado,
cuyo progreso ha sido meteórico en comparación a su corta
existencia. Técnicas refinadas de uso de algoritmos y maquinaria
más especializada capaz de realizar miles de operaciones en pocos
segundos dieron nacimiento a máquinas de ajedrez que ya podían
jugar al nivel de candidatos a maestro. Este avance dividido tanto
en software como en hardware es lo que analizamos en el presente
capítulo, comparando eficiencia, efectividad y avances logrados en
el tiempo.
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Santiago de Chile, Julio 2003