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Históricamente han existido 3 estrategias principales para la
generación de movimientos:
- Generación Selectiva : Examinar el tablero y obtener una
serie de movimientos "buenos" descartando el resto.
- Generación Incremental : Generar algunos movimientos, esperando
que alguno de ellos será lo suficientemente bueno o malo tal que
la búsqueda a lo largo de esa línea de juego pueda ser terminada
antes de generar las otras.
- Generación Completa : Generar
todos los posibles movimientos, esperando que la tabla de
transposición contendrá información suficientemente relevante para
hacer la búsqueda lo más eficiente posible.
La generación selectiva de movimientos (y su técnica de búsqueda
asociada, denominada búsqueda selectiva) han prácticamente
desaparecido desde mediados de 1970. Las otras dos técnicas
representan en realidad dos caras de la misma moneda, cambiando
esfuerzo en la generación de movimientos por sobre la búsqueda.
Subsecciones
Santiago de Chile, Julio 2003