
Este directorio contiene ejemplos de programas que usan nSystem
y curses, para desplegar objetos que se desplazan en la pantalla
(o ventana).

tty.c tty.h: Un servidor de pantalla.

  Permite:

  + Multiples tareas modificando concurrente la pantalla.
  + Una tarea lee lo que se tipee en el teclado.
  + Trabajar en pantalla completa.

  Las operaciones que se pueden realizar se describen en tty.h

ladder.c ladder.h: Manejo de objetos y paisaje para game.

  Sirve para leer el `paisaje' que se encuentra en el archivo
  `ladder-screen.txt' y luego hacer actualizaciones como
  colocar un objeto (un caracter) en una posicion dada y
  restaurar esa posicion.  Tambien permite conocer que objeto
  se encuentra en una posicion dada.  En `ladder.h' se describen
  las operaciones que se pueden efectuar.

pong.c: Un programa que usa tty.c y tty.h para hacer rebotar
  3 pelotas en el terminal.

game: un juego tipo Donky kong (spelling?).  Fue la tarea 1 el 94/2.

ball: otro juego tipo no se que.  La idea es dispararle a la pelota
  que rebota.  Por cada acierto aparece una nueva pelota.  El objetivo
  es maximizar el numero de pelotas.  El record fue mas de 50 pelotas.
  Fue la tarea 1 del 95/2.
