En este artículo se presenta un estudio preliminar sobre el uso de un videojuego colaborativo para preescolares utilizando dispositivos móviles de tipo PDA. El objetivo de este estudio fue investigar acerca de las principales características que se deben considerar en el diseño de un videojuego móvil para preescolares, conociendo y entendiendo su interacción, y sus niveles de aceptación. El estudio implicó la realización de entrevistas a educadoras y observaciones de los niños en su interacción en la sala de clase. Sobre esta base se diseñó y desarrolló mPuzzle, un videojuego que permite a los niños construir puzzles de forma sincrónica utilizando tecnología WIFI en dispositivos móviles. La evaluación de este videojuego consistió de sesiones de trabajo con el dispositivo móvil y el juego y, por último, la determinación de la aceptación de usuario final del juego. Los resultados de usabilidad evidenciaron que el uso de dispositivos móviles puede facilitar el desarrollo de actividades colaborativas a través del uso del videojuego.